約 1,321,509 件
https://w.atwiki.jp/overmass/pages/530.html
クエストパス 消費したスタミナに応じて段階的に報酬が貰える。 ランクは最大50。 「ノーマル」と「プレミアム」の2種類がある。 プレミアムパスは¥480で購入が可能。 プレミアムパスを購入した人のみランクを混沌石で上げる事が可能。 毎月1日にリセットされる。 ランクアップに必要なスタミナ 2023年10月1日に必要数が減少しました スタミナ一覧 ランク 必要なスタミナ スタミナ合計値 増加量 1 0 0 0 2 20 20 20 3 40 60 20 4 60 120 20 5 80 200 20 6 100 300 20 7 120 420 20 8 140 560 20 9 160 720 20 10 180 900 20 11 200 1,100 20 12 225 1,325 25 13 250 1,575 25 14 275 1,850 25 15 300 2,150 25 16 325 2,475 25 17 350 2,825 25 18 375 3,200 25 19 400 3,600 25 20 425 4,025 25 21 450 4,475 25 22 480 4,955 30 23 510 5,465 30 24 540 6,005 30 25 570 6,575 30 26 600 7,175 30 27 630 7,805 30 28 660 8,465 30 29 690 9,155 30 30 720 9,875 30 31 750 10,625 30 32 785 11,410 35 33 820 12,230 35 34 855 13,085 35 35 890 13,975 35 36 925 14,900 35 37 960 15,860 35 38 995 16,855 35 39 1,030 17,885 35 40 1,065 18,950 35 41 1,100 20,050 35 42 1,140 21,190 40 43 1,180 22,370 40 44 1,220 23,590 40 45 1,260 24,850 40 46 1,300 26,150 40 47 1,340 27,490 40 48 1,380 28,870 40 49 1,420 30,290 40 50 1,460 31,750 40 + 2023年9月30日まで スタミナ一覧 ランク 必要なスタミナ スタミナ合計値 増加量 1 0 0 0 2 25 25 25 3 50 75 25 4 75 150 25 5 100 250 25 6 150 400 50 7 200 600 50 8 250 850 50 9 300 1,150 50 10 350 1,500 50 11 400 1,900 50 12 450 2,350 50 13 500 2,850 50 14 550 3,400 50 15 600 4,000 50 16 650 4,650 50 17 700 5,350 50 18 750 6,100 50 19 800 6,900 50 20 850 7,750 50 21 900 8,650 50 22 975 9,625 75 23 1,050 10,675 75 24 1,125 11,800 75 25 1,200 13,000 75 26 1,275 14,275 75 27 1,350 15,625 75 28 1,425 17,050 75 29 1,500 18,550 75 30 1,575 20,125 75 31 1,650 21,775 75 32 1,725 23,500 75 33 1,800 25,300 75 34 1,875 27,175 75 35 1,950 29,125 75 36 2,025 31,150 75 37 2,125 33,275 100 38 2,225 35,500 100 39 2,325 37,825 100 40 2,425 40,250 100 41 2,525 42,775 100 42 2,650 45,425 125 43 2,800 48,225 150 44 3,000 51,225 200 45 3,250 54,475 250 46 3,550 58,025 300 47 3,900 61,925 350 48 4,225 66,150 325 49 4,650 70,800 425 50 5,100 75,900 450 報酬 通常 ランク ノーマル プレミアム 1 強竜石・大×20 赤ポーション×5 2 クエストパスメダル×10 治癒の黙示録・下位×40 3 APポーション×5 クエストパスメダル×80 4 金貨×10万 クエストパスメダル×90 5 治癒の黙示録・中位×30 混沌石×10 6 クエストパスメダル×20 赤ポーション×5 7 修練の鍵-銀- クエストパスメダル×110 8 クエストパスメダル×30 耐久の黙示録・下位×40 9 金貨×10万 クエストパスメダル×120 10 混沌石×50 七色水晶・大×1 11 APポーション×5 赤ポーション×5 12 クエストパスメダル×40 補助の黙示録・下位×40 13 強竜石・大×20 クエストパスメダル×150 14 金貨×15万 クエストパスメダル×175 15 混沌石×10 ★5奥義lv.確率アップチケット×1 16 クエストパスメダル×50 早駆の砂時計×1 17 耐久の黙示録・中位×30 クエストパスメダル×200 18 クエストパスメダル×60 攻撃の黙示録・下位×40 19 金貨×15万 クエストパスメダル×225 20 混沌石×50 修練の鍵-混沌-×5 21 ★3以上召喚チケット×3 赤ポーション×5 22 クエストパスメダル×70 治癒の黙示録・上位×20 23 強竜石・大×20 クエストパスメダル×600 24 金貨×20万 クエストパスメダル×650 25 ★5奥義lv.確率アップチケット×1 混沌石×20 26 クエストパスメダル×80 修練の鍵-金-×5 27 補助の黙示録・中位×30 クエストパスメダル×700 28 修練の鍵-銀-×10 クエストパスメダル×750 29 金貨×20万 耐久の黙示録・上位×20 30 混沌石×100 ★5幸運値確率アップチケット×1 31 クエストパスメダル×100 赤ポーション×5 32 クエストパスメダル×150 補助の黙示録・上位×20 33 APポーション×5 クエストパスメダル×800 34 金貨×25万 クエストパスメダル×900 35 ★5幸運値確率アップチケット×1 混沌石×20 36 クエストパスメダル×150 修練の鍵-混沌-×5 37 攻撃の黙示録・中位×30 クエストパスメダル×900 38 修練の鍵-金-×5 クエストパスメダル×1000 39 金貨×25万 攻撃の黙示録・上位×20 40 混沌石×100 ★5奥義lv.アップ×1 41 クエストパスメダル×200 赤ポーション×5 42 クエストパスメダル×250 クエストパスメダル×1050 43 APポーション×5 クエストパスメダル×1100 44 金貨×30万 混沌石×40 45 ★5奥義lv.確率アップチケット×1 ★5幸運値確率アップチケット×1 46 クエストパスメダル×250 赤ポーション×5 47 ★4以上召喚チケット×3 ★5キャラ確定召喚チケット×1 48 修練の鍵-金-×10 クエストパスメダル×1150 49 金貨×30万 クエストパスメダル×1200 50 ★5幸運値確率アップチケット×1 ★5覚醒奥義lv.アップ×1
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/2100.html
《正体不明》/裏向きキャラクター Character GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし (自動γ): 〔このキャラクター〕が決死状態になった場合、このカードの表側の効果をあなたがプレイしたものとして解決する。 攻撃力(3)/耐久力(3) コメント 「遊星よりの弾幕X」によって生成される裏向きのキャラクター。 関連 裏向きキャラクター 「正体不明」を生成するカード 「遊星よりの弾幕X」
https://w.atwiki.jp/mgspedia/pages/29.html
『メタルギア』 1987年7月13日発売、MSX2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mg/ 『メタルギア2ソリッドスネーク』 1990年7月20日発売、MSX2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mg2/ 『メタルギアソリッド』 1998年9月3日発売、プレイステーション、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs/ 『メタルギアソリッドインテグラル』 1999年6月24日発売、プレイステーション、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/integral/ 『メタルギアソリッド2サンズオブリバティー』 2001年11月29日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs2/ 『ザ・ドキュメント・オブメタルギアソリッド2』 2002年9月12日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs2_doc/ 『メタルギアソリッド2サブスタンス』 2002年12月19日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs2_sub/ 『メタルギアソリッドザツインスネークス』 2004年3月11日発売、ニンテンドーゲームキューブ、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs_tts/ 『メタルギアソリッド3スネークイーター』 2004年12月16日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs3/ 『メタルギアソリッド3サブシスタンス』 2005年12月22日発売、プレイステーション2、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mgs3_sub/ 『メタルギアソリッドバンドデシネ』 2006年9月21日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:『http //www.konami.jp/gs/game/mgs_bd/』 『メタルギアソリッドポータブルオプス』 2006年12月21日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mpo/ 『メタルギアソリッドポータブルオプス+』 2007年9月20日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/gs/game/mpo+/ 『メタルギアソリッド4ガンズオブザパトリオット』 2008年6月12日発売、プレイステーション3、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/mgs4/jp/ 『メタルギアソリッド2バンドデシネ』 2008年6月12日発売、DVD-Video、コナミ 公式サイト:『http //www.konami.jp/mgs_bd/』 『メタルギアソリッドピースウォーカー』 2010年4月29日発売、プレイステーションポータブル、コナミ 公式サイト:http //www.konami.jp/mgs_pw/
https://w.atwiki.jp/10932tb/pages/70.html
【種別】 アイテムと武装 【名前】 ライダーパス 【よみがな】 らいだーぱす 【登場話】 第1話~ 良太郎が電王に変身するために使用する黒いパス。 一話では良太郎がこれを持って変身と言ったことでデンオウベルトが出現した。 変身だけでなくフルチャージやデンライナーを運転するためもに使用する等ある意味、電王システムのコアとも言えるアイテム。 またこれを持って5時5分5秒などの時間、分、秒がそろった時間にこれを持って扉(押し入れやマンホールなどでも良い)を開けると時の砂漠に行くことが出来る。ちなみに扉を開けている間は周りの時間が止まっている様な描写が有る。 ライダーパスは飽くまでデンライナーへの乗車パスで有り、良太郎以外のデンライナーの乗客も持っているときもある。 また、ライダーパスは乗車パスであり、過去に行きそこで下車するためには日付の入ったライダーチケットが必要となる。 「クライマックス刑事」では予備パスの存在(ネガタロスが使用)、また「さらば電王」では更に複数のパス(少なくとも7個)があることが判明。 「さらば電王」では幸太郎が自分のパスを所持しており、最終決戦ではモモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロス、ジークが5個のライダーパスで各々専用の電王に変身した。 また、ゴーストイマジンも、ライダーパスを所持していた(クライマックスフォームに撃破された後は死郎に回収された)。 【関連するページ】 アイテムと武装 オーナー クライマックスフォーム ゴウカ ジーク スカルフォーム ストライクフォーム デンオウベルト デンライナー ハナ プラットフォーム マスターパス ライダーチケット ライナーフォーム 予備の電王パス 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 DVD VOL.2/未使用映像集(第1話~第8話)まとめ 契約 時の列車 死郎 用語 第1話
https://w.atwiki.jp/player_of_a/pages/360.html
パス癖(ぱすくせ) 自分で責任を取らない病。 多くの場合プレッシャーに負けて 任せる、逃げる、やめる を選択しがちな癖のこと。 プレイングが上達したときによく陥りやすい。 Q:パス癖を直す方法って、ありますか? A:はら、くくったら? 戻る→専門用語集 専門用語集/□行? 専門用語集/□行/■?
https://w.atwiki.jp/metatoron/pages/13.html
metalgearsolid ・THEME OF SOLID SNAKE 戦後体制で起きたスネークイーター作戦を始めあらゆる戦いに乗り出して来た歴史。 恐るべき子供計画・メタルギア・ゲノム兵士・サイファービックボスのクローン。 長年の戦いを終えるたびにメタルギアは進化してきた。 ソリットスネークは世界平和を果たす為にテロリストの粛正とメタルギアを破壊してきた。 メタルギアの破壊には限界がありソリットスネークはメタルギアの進化を止める事ができなかった。 ソリットスネークの戦いは未来の希望を照らす為の通過点に過ぎない。
https://w.atwiki.jp/cclkouryaku/pages/99.html
パスの基本操作 ショートパス 方向キー+× 通常のサーチパス ロングパス 方向キー+○ 高い弾道のボールを蹴る スルーパス 方向キー+△ スペースにボールを出す ワンツーパス L1+×→ ×or△ ワンツーパス パス&ゴー ×の後R2 パスを出した選手が前方へ走る フライスルー L1+△ 浮き球のスルーパス。バックスピンがかかる。 マニュアルパス L2+×or△ サーチをせずに方向通りにパスを出す
https://w.atwiki.jp/cclkouryaku/pages/108.html
パス ショートパス(方向キー+×) 基本となるパス。 近くにいる味方にゴロのパスを出す。 ゲージをためれば強くて速いパスになる。 ロングパス(方向キー+○) ボールを浮かせるパス。 主に遠くにいる味方にパスするときに使用する。 サイドチェンジをするときにも使用する。 また自陣ゴール前で大きくクリアするときにも使える。 □ボタンでクリアするよりも大きく戻すことができるため利用価値が高い。 スルーパス(方向キー+△) 味方に走りこませるようにスペースにボールを出すパス。 カウンター時にサイドに出したり、中央突破などのときに使用する。 L1を押しながら△で浮き球のスルーパスになる。 ワンツーパス(L1+×→×or○) パスを出すと同時に走り出し、折り返すパス。 DFに触れられずにかわすことができるため、主にサイド突破で重宝する。 ×だとゴロで折り返し、○だと浮き球で折り返す。 パス&ゴー(×→R2) パスを出して、R2を押した後に走りだす。 ワンツーパスと似ているが、折り返さないという点で異なる。 パス&ゴーで前に出た選手を囮に逆サイドに振ったり、 ワンテンポ送らせてからパスを戻したり、 様々なバリエーションがある。 センタリング ペナルティエリア付近で○を押すことでセンタリングがあげられる。 方向キーを押すことで、ある程度上げるエリアを選択できる。 また○の回数により弾道が変わる。 センタリング(方向キー+○1回) ヘディングで合わせるような高軌道のセンタリング。 速いクロスボール(方向キー+○2回) ○1回の時より、やや低く速いクロスボールになる。 グラウンダークロス(方向キー+○3回) 最も早く低いボール。 ディフェンスの反応が悪い2011では最凶のセンタリング。 横方向が空いていると高確率真ん中の味方に合い、得点できる。 結構ハメ技的な臭いもする。 ただし、横方向さえ切れば止められる。 高軌道センタリング(方向キー+○+R2) 通常のセンタリングよりさらに軌道が高いセンタリング。 中央に高さのあるCFがいる際には利用価値が高い。 アーリークロス(方向キー+○+L1) エリアより手前からクロスを上げるときは、普通に○を押してもロングパスになってしまうので、 L1を押さなければならない。 ゴール方向に向かっていくセンタリングになる。
https://w.atwiki.jp/rs2c/pages/32.html
使用する文字区切り文字 拡張子 絶対パスと相対パス絶対パス 相対パス 使ってはいけない絶対パス ファイルパスとは読み込みなどの対象となるファイルの位置を示す文字列の事です。 使用する文字 「ディレクトリ」と「フォルダ」はWindows上では同義と考えて問題ありません。 半角の「/」と「¥」は同じ文字として使われます。環境によっては「¥」が半角の「\」で表示される場合もあります。 ファイル名の文字の大小も無視されますが、文字の全角と半角は区別されるので注意が必要です。 区切り文字 ドライブ「 /」「 ¥」ドライブ文字 / 「c /」 「c ¥」 ディレクトリまたはファイル「/」「¥」「c /Directory/file」「c ¥Directory¥file」 拡張子 拡張子とは、Windowsにおいてファイルの種類を識別するための文字列です。拡張子が無いファイルも存在します。 一般的なテキストファイルでは、ファイル名の最後に「.txt」と付けられ、ドットより後の文字が拡張子となります。 Windowsのデフォルト環境では、拡張子の表示がOFFになっている場合がほとんどです。 RailSimIIなどでファイルパスを指定する場合は、拡張子まで記述する必要があります。 拡張子がすぐに分かるように、以下の手順で表示するように変更します。 「Windows」+「R」キーを押すか、スタートメニューから「ファイル名を指定して」実行を開く 「名前」に「control FOLDERS」と入力してOKボタンを押す 「フォルダオプション」ウィンドウが開いたら、上のタブを「表示」に切り替える 「詳細設定」の中をスクロールし、下にある「登録されている拡張子は表示しない」のチェックをはずす OKボタンを押すとすべての拡張子が表示される 絶対パスと相対パス 絶対パス 絶対パスとはドライブ名から始まるファイル位置を示します。 c /RailSim2/Train/111系/texture.bmp 相対パス 相対パスとは、参照をしようとするプログラムやファイル(RS2では定義ファイルの位置)からの位置を示します。 定義ファイル「Train2.txt」が「c /RailSim2/Train/000系/」の中にあり、「c /RailSim2/Train/111系/texture.bmp」を参照する場合は以下のようになります。 ../111系/texture.bmp 参照しようとしている「Train2.txt」は「000系」ディレクトリにありますが、「texture.bmpは」 ひとつ上の 「111系」の中にあります。 「../」と付くのは、「ひとつ上のディレクトリ」という意味です。2つ上なら先頭に「../../」と付けます。 ちなみに「./」とつけると「現在のディレクトリ」を示しますが、省略しても問題ありません。 使ってはいけない絶対パス 「使うな」というほど厳しくもありませんが、自分以外も使うファイルにはできる限り相対パスを用いましょう。
https://w.atwiki.jp/mgs5wiki/
METAL GEAR SOLID V@WIKIへようこそ! 当サイトは「メタルギアソリッド5」の攻略サイトです。 公式ホームページhttp //www.konami.jp/mgs5/index.html 対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS CERO:D 開発エンジン:FOX ENGINE ●GROUND ZEROES2014年03月20日発売予定 PS4/3 梱包版 2980円 / DL版 2480円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版プレミアムパッケージ メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版プレミアムパッケージ Xbox360 梱包版 2980円 / DL版 2600円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版プレミアムパッケージ ●THE PHANTOM PAIN 発売日/価格:未定 iframe width= 560 height= 315 src= //www.youtube.com/embed/QbiTJx9QKpM frameborder= 0 allowfullscreen /iframe